上線不足一個月,輝達的雲端遊戲平台就遇到了麻煩
木斯 / 何渝婷編譯
2020-02-24 16:40

以開發《異塵餘生》、《上古捲軸》等知名遊戲系列而聞名的公司 Bethesda,近期宣布將終止對GeForce Now平台的支持,僅留下一款《德軍總部:血氣方剛》的作品。

這也是繼動視暴雪之後,第二家選擇取消和輝達雲端遊戲平台合作的遊戲公司。後者已經於2月5日正式上線,目前提供了超過1000款支持雲端串流遊玩的作品。

玩家們希望知道這背後的原因,但截止到目前,雙方給出的理由都不太有說服力。

在《彭博社》的一篇報導中,輝達稱自己和動視暴雪存在一些「誤解」,主要是未針對商業協議達成共識,但它重申未來依舊有再次上架的機會。

至於Bethesda公司遊戲的下架,輝達則沒有做太多回應,僅表示發行商擁有對自家作品的控制權,所以它們可以決定在GeForce Now平台上的去留。

需要注意的是,GeForce Now平台本身並不是一個類似於Steam的「遊戲商店」,僅僅是搭建了「雲端串流」的平台,但如果你想讓某款遊戲串流至平板、手機上,前提是你已經在別的平台上購買了該遊戲。

簡單來說,你交完4.99美元開通高級會員後,點擊GeForce Now平台上的《巫師3:狂獵》遊戲,它還會要求你登陸Steam帳號,確定你曾經在Steam上購買過這款遊戲,才可以成功運行。

從形式上看,GeForce Now平台無疑會比之前Google Stadia的策略更具吸引力。它意味著玩家只需支付「平台服務費」,就能把自己在Steam、Epic等商店購買過的遊戲,帶到任意一台低配置的電腦、平板甚至是手機上,而不需要重複購買。

哪怕是對平台營運方輝達而言,這種靠著「租借」手段獲得大量遊戲內容的做法,也可以大幅節省和遊戲廠商溝通的精力,只專注於提供雲端服務和改進體驗即可。

相反,另一家剛上線不久的雲端遊戲平台Google Stadia,在架設伺服器的同時,就得花心思尋求和遊戲廠商的合作,從零開始填充遊戲內容,而玩家不僅要支付平台服務費,還需要另外花錢購買遊戲。

不過,一些網友也對輝達的做法產生了質疑,他們關注的焦點是,GeForce Now提供串流服務的同時,是否需要獲得遊戲廠商的授權?

本質上,輝達GeForce Now也是一個在危險邊界遊走的雲端遊戲平台。畢竟,玩家靠串流遊玩的作品,均不是在輝達平台上購買的,而輝達等於是間接通過其它平台,繞過了遊戲公司,「白嫖」了一大批作品,靠收服務費就做著賺錢的生意。

如今,動視暴雪和Bethesda決定撤出作品,也是因為看到在這一模式下,自己並沒有享受到和傳統平台對等的收益,整個交易流程只是在輝達和玩家之間展開的。

更別說,這兩家遊戲公司也擁有各自的商店平台,它們顯然不希望放任用戶跑到輝達的平台上,使用的還是另一個平台上的購買憑證,等於說自己是「少賺了一份錢」。

這也牽扯到目前雲端遊戲平台尚未解決的問題,就是當遊戲不再和單一一個本地硬體設備綁定後,是應該由平台方一次性搞定所有版權,然後向玩家收取訂閱制的費用?還是要像現在一樣,要求用戶單獨購買遊戲,同時還要再向平台支付營運費用?

不過,從之前Google Stadia的回饋來看,玩家們對於在雲端遊戲平台上,付費購買遊戲的意願並不是很高。原因在於大部分人都擔心自己購買的是一種「限時服務」,會隨平台的關閉而消失,不像本地主機一樣擁有「永久使用權」。

理想狀態下,訂閱制也確實是雲端遊戲平台比較理性的運作形式,但前提是,遊戲廠商能夠欣然接受這種改變,並和平台方協商出一個雙贏的商業模式。

若不然,結果就會和現在輝達的情況一樣,平台方沒有內容供給,而做遊戲的公司,也不願意賤賣自己的內容。

本文為愛范兒授權刊登,原文標題為「上線不足一個月,英偉達的雲遊戲平台就遇到了麻煩