根據市場研究和競爭情報提供商Fact.MR預測,全球虛擬實境市場將以26%的高價值複合年成長率發展,到2033年將達到2337.9億美元 。
全球虛擬實境(VR)業務蓬勃發展,正在改變人們與技術互動的方式,並推動創新發展,預計虛擬實境市場在未來幾年將大幅成長,在眾多產業的接受程度將達到新的高度。
虛擬實境產業主要細分市場
虛擬實境技術在遊戲和娛樂產業日益普及,為消費者提供無與倫比的沈浸式體驗,企業正在將虛擬實境(VR)用於培訓、模擬和協作,這將會改變員工的互動和學習方式。
虛擬實境通過提供逼真的模擬和引人入勝的學習體驗,將徹底改變醫療保健和教育產業。
由於技術和軟體的不斷進步,VR的真實感和參與感都達到了新的高度,VR市場多樣化,競爭者眾多,既有Oculus和HTC這樣的產業巨頭,也有為競爭和創新推波助瀾的新創公司。
隨著VR頭戴式顯示裝置的價格越來越親民,大眾也越來越容易獲得,擴大了用戶群體。
市場研究的關鍵要點
2022年,全球虛擬實境市場價值達184億美元。
預計到2023年,全球對虛擬實境技術的需求將達到231.8億美元;預計到2033年底,全球市場規模將達到2337.9億美元。
預計從2023年到2033年,虛擬實境市場的複合年成長率將達到26% ;預計到2033年,醫療保健領域的年均複合成長率將達到31.5%。
歐洲市場在預測期內(2023年至2033年)的複合年均成長率將達到 29%。
2022年,商業領域為市場佔有率的55.3%。
2022年,亞太地區佔據全球市場40%的佔率 。
2023年至2033年,手勢追蹤設備細分市場預計將以29.5%的複合年成長率成長。
2022年,半沈浸式和全沈浸式細分市場佔全球市場佔有率的82.9%,預計在預測期內將繼續以28%的複合年成長率成長。
2022年,非沈浸式細分市場的收入佔率為16.8%。
2022年,硬體市場的收入佔率為66.5%。
Fact.MR分析師表示:「由於虛擬實境多樣化的應用、經濟實惠以及對沈浸式體驗日益成長的需求,虛擬實境市場正在不斷擴大。隨著技術的進步,虛擬實境技術有望重塑我們的日常生活、工作場所和娛樂方式,虛擬實境的未來蘊含著巨大的潛力,能夠消除現實與虛擬領域之間的界線,為個人和企業帶來了許多機遇。」
沈浸式體驗與產業巨變
虛擬實境的非凡適應性是推動市場成長最主要原因之一,在娛樂產業,VR已成為沈浸式體驗的代名詞,將用戶置身於360度的場景和互動式敘事中。
遊戲領域為玩家提供了無與倫比的沈浸感,從穿越充滿想像力的地點到體驗令人心跳加速的冒險,虛擬實境改變了遊戲場景。
此外,企業越來越多地使用虛擬實境進行培訓、模擬和協作,虛擬實境技術實現了遠程通訊,彌合了地理距離,使團隊能夠像在同一個房間里一樣進行協作。
在COVID-19疫情之後,虛擬實境成為遠程工作和虛擬會議的重要工具。
隨著虛擬實境技術的融入,教育產業正在經歷一場蛻變,教育機構試圖利用虛擬實境技術打造引人入勝的動態學習體驗,以吸引學生並促進他們對各種複雜學科的的深入瞭解。
虛擬實境還被用於工業和製造業的設計、原型製作和安全培訓,建築師和工程師利用虛擬實境技術在3D空間中構思和修改創意,而工業工人則在逼真的虛擬環境中接受安全指導,這有助於減少工傷事故;同時,虛擬實境技術正在改變房地產產業的物業參觀方式,提供虛擬遊覽,使潛在買家或租戶可以在家中舒適地體驗房產。
本文為巴比特授權刊登,原文標題為「Fact.MR報告:虛擬現實市場復合年增長率達26%,到2033年將突破2300億美元」