(取自Jason Citron X)
近期,Discord 創辦人&CEO Jason Citron ,接受了著名Podcast 20VC 的訪談。
在訪談中,Jason Citron 表示,Discord 的故事說明了「打造好產品,用戶就會來」並不總是奏效。
而 Discord 用戶成長的突破點在於,邀請人們對應用提出回饋,而不是像在推銷產品一樣讓他們嘗試。
當時,Discord 的工作人員在 Reddit 的一篇貼文裡,發了一個 Discord 伺服器的連結。
用戶在看到貼文後,點進了 Discord ,然後和工作人員交流,適用產品。
Jason Citron 說,「那天我們通過這個貼文獲得了 50 個用戶,第二天,這 50 個用戶變成了 100 個,然後開始滾雪球式成長。」
當被問到「AI如何改變遊戲創意」時,Jason Citron 表示,「我認為 AI 會大大降低創作出好內容的成本」。
他認為,以後像《艾爾登法環》這樣的遊戲,可能只需要 20 人,而不是 300 人來完成。
AI 還會使得一些個人開發者或獨立創作者能夠製作出今天他們無法做到的遊戲,因為現在他們會面臨製作週期太長和技術限制的問題。總之,「以後我們會看到更多更小型、更高品質的遊戲。」
本文為愛范兒授權刊登,原文標題為「Discord 創始人:AI 會大大降低創作出好內容的成本」