大漲167%!NVIDIA數據中心收入首次超過遊戲業務
吳優 / 何渝婷編譯
2020-08-21 10:45

(取自NVIDIA臉書粉專)

日前,NVIDIA公布2021財年第二季度財報,財報顯示,NVIDIA第二季度收入,創下38.7億美元的記錄,超過去年同期的25.8億美元,成長50%,較上一季度30.8億美元成長26%。

值得注意的是,其數據中心收入為17.5億美元,是去年同期收入6.55億元的兩倍多,超出分析師平均預期的17.1億美元。與此同時,NVIDIA長期以來的主要營收來源遊戲業務,本季度的收入為16.5億美元。

這是NVIDIA數據中心業務收入,首次超過遊戲業務。這一現象是否表明數據中心市場更加有前途?在未來,數據中心超過遊戲將成為NVIDIA的第一大業務嗎?

數據中心營收反超,Mellanox貢獻大

財報顯示,NVIDIA上一季度在數據中心領域取得眾多成績,包括同全球領先的伺服器製造商,共同推出超過50個搭載NVIDIA A100的系統;全球最快超級電腦500強中,三分之二都搭載了NVIDIA產品;發表NVIDIA Mellanox UFM Cyber-AI平台等。還包括在最新的MLPerf基準測試中,NVIDIA打破了16項AI性能記錄。

NVIDIA在數據中心取得的成績,與收購Mellanox密切相關。

今年4月,NVIDIA以70億美元完成對Mellanox的收購,這也是NVIDIA自成立以來,完成的最大一筆收購案。

Mellanox是一家為伺服器、儲存和超融合基礎設施,提供包括以太網交換機、晶片和InfiniBand智慧互連解決方案在內的大量數據中心產品的公司。據悉,世界上一半以上最快的超級電腦,和許多領先的超大規模數據中心都是用Mellanox的產品,其InfiniBand互連技術和Ethernet產品線佔據絕對優勢。由此可見,Mellanox在數據中心領域有著巨大潛力。

「伴隨全球的頂級雲端服務提供商和伺服器製造商,都在加速部署NVIDIA加速計算,我們全新的Ampere GPU正全速前進,雲端數據中心需要高速網路來拓展人工智慧服務,這推動了Mellanox業務量激增。」NVIDIA執行長黃仁勳說。

第二季度剛好是NVIDIA完成收購Mellanox的第一個完整季度,NVIDIA財務長Collette Kress,在電話會議上表示:「在Q2營收中,Mellanox貢獻了約14%的總收入和超過30%的數據中心收入,並且是本季度NVIDIA推出的幾種主要新產品中的關鍵部分。」

NVIDIA完成對Mellanox的收購,進一步推動數據中心的成長。

遊戲市場仍火熱,有望在Q3創紀錄

儘管NVIDIA於今年早些時候,宣布了其最新的基於Ampere架構的伺服器產品,在數據中心領域突飛猛進,但作為一家以GPU聞名的公司,數據中心銷售額反超遊戲市場,可能只是暫時的。

美國銀行(Bank of America)的分析師Vivek Arya預計,索尼和微軟即將推出的下一代遊戲機,將開啓GPU升級的超級週期,而目前只有9%的PC遊戲玩家的GPU,可以滿足即將到來的遊戲的性能需求,因此遊戲機的大規模升級,將推動NVIDIA的遊戲銷售成長。 

根據Kress的說法,一般而言,遊戲更新週期約為三年半,該公司預計遊戲玩家的數量將成長約25%,由於遊戲PC機和任天堂旗下的NTDOY遊戲機,在假期銷售量成長了0.23%,遊戲市場有望在第三季度,超過數據中心的銷售額,不過數據中心與遊戲市場可能旗鼓相當。

黃仁勳表示,除了大量增加的遊戲機外,COVID-19大流行帶動了更多人玩電子遊戲,遊戲正在成為世界上最大的娛樂媒體。「我們預計下半年遊戲會非常強勁,我認為這很可能有史以來最好的遊戲季節之一。」

此外,NVIDIA將於9月1日,發表下一代基於Ampere的GPU,傳聞中首次採用GDDR6X內存的RTX 3090圖形卡,很可能會成為發表會中的明星產品。

這意味著,相比Q2,Q3數據中心的總收入佔比將下降,NVIDIA將繼續在遊戲市場佔領高地。

小結

NVIDIA在數據中心的持續成長,似乎表明NVIDIA的業務重心,正在從遊戲轉向數據中心,但根據NVIDIA此前接受媒體採訪得知,該公司的遊戲和數據中心處於「競爭」狀態,兩種晶片同樣重要。

儘管疫情影響了NVIDIA的專業視覺和汽車平台業務,但NVIDIA正在遊戲、人工智慧、雲端運算和自主機器推動的新一次工業革命浪潮中前進。

本文為雷鋒網授權刊登,原文標題為「大漲167%!英偉達數據中心收入首次超過遊戲業