新Xbox預售前一天,微軟75億美元買下《上古捲軸》遊戲背後公司
彭新 / 何渝婷編譯
2020-09-22 14:00

9月21日,因《上古卷軸》(The Elder Scrolls)、《異塵餘生》(Fallout)聞名的遊戲發行商Bethesda Softworks宣布,他們的母公司ZeniMax Media已經被微軟收購,隨同加入微軟的還有開發了《毀滅戰士》(Doom)的id Software、《德軍總部》(Wolfenstein)的MachineGames等8家工作室。

這筆收購,預計將在2021年下半年完成。

微軟並沒有公布收購價格,但彭博社稱,買下ZeniMax Media花了微軟75億美元現金,這也使得這筆收購成為微軟史上第三大交易,僅次於LinkedIn和Skype,達到微軟25億美元收購《當個創世神》(Minecraft)開發商Mojang規模的三倍。

ZeniMax總部位於馬里蘭州洛克維爾,由奧爾特曼(Robert A. Altman)在1999年成立,目前擁有2300名員工,今年過世的美國總統川普弟弟羅伯特·川普(Robert Trump)曾是其董事會成員。ZeniMax也是世界最大的非上市遊戲公司之一。

對於收購,奧爾特曼稱,過去數十年來,ZeniMax一直與微軟保持緊密的合作關係,而這筆交易是這些年來共同努力的自然成果,他們將繼續開發頂級遊戲,而隨著與微軟合作,遊戲將會變得更好。而被微軟收購後,ZeniMax的架構和管理層將保持不變。

「我們的團隊和Bethesda有著深厚、悠久的合作歷史。」微軟Xbox負責人斯賓塞(Phil Spencer)則稱,「無論是首部《毀滅戰士》及其ID Tech引擎、極具創新的PC平台遊戲,還是首部登陸初代Xbox主機的作品《上古卷軸III:魔捲晨風》,多年以來我也與Bethesda針對遊戲的未來,保持著深入的交流與溝通,而且我們在幫助更多遊戲開發者,以更多樣的方式,分享遊戲給更多玩家這一願景上,有很多相似的觀點。」

微軟則強調收購ZeniMax,對其遊戲生態的正面影響,通過對遊戲內容、社群、 雲端遊戲等投資,他們希望讓玩家隨心所欲地玩到自己想要玩的遊戲,他們擁有的遊戲工作室數量將從15個成長到23個。

收購完成後,微軟將取得Bethesda旗下持有IP,包括《上古捲軸》、《異塵餘生》、《毀滅戰士》、《雷神之錘》、《德軍總部》以及《冤罪殺機》等,包括目前正在開發的《遊民星空》。

微軟還提到,計劃將Bethesda的經典遊戲,加入其Xbox Game Pass遊戲訂閱服務中,比如《上古捲軸》、《毀滅戰士》等,未來將上市的《遊民星空》等遊戲,也會在發售當天提供給Xbox Game Pass。「高品質的遊戲內容,是Xbox Game Pass成長的背後重要動力。」微軟CEO納德拉(Satya Nadella)稱,迄今Game Pass的用戶數量已超過1500萬,高於4月份的1000萬。

有趣的是,在微軟收購ZeniMax前,Bethesda已經和Sony簽訂了獨佔遊戲銷售協議,包括《死亡循環》、《幽靈線:東京》兩款遊戲,將首先出現在PS5,而不是微軟的Xbox。

不過斯賓塞稱,並不會干涉收購的PS獨佔協議,但未來遊戲登陸的平台「要視具體情況而定」。

這對微軟遊戲業務的最大競爭對手Sony而言,顯然不是好消息。《上古捲軸》等IP在玩家群體中具有很大影響力,若落入微軟之手,可能將改變很多人對遊戲平台選擇。

實際上,微軟選擇公布收購消息的時間點,正是選在新一代Xbox遊戲機啓動預定的前一天。

隨著微軟和索尼先後公布下一代遊戲機定價,兩家公司正第四次在遊戲領域展開正面競爭,雙方都投入了大量資源來佔領全球遊戲市場,包括遊戲IP、服務、硬體等。

據Newzoo估計稱,目前全球遊戲市場價值約450億美元。

本文為界面新聞授權刊登,原文標題為「新Xbox預售前一天,微軟75億美元買下《上古捲軸》《輻射》遊戲背後公司